Comment mettre une icône "chien" ? Pourquoi @ s'appelle-t-il "chien". Le symbole du chien - d'où vient le nom du signe @ et comment l'icône du chien est apparue dans l'adresse e-mail et sur le clavier Le chien est un symbole informatique

L’icône du chien, familière à tous les internautes, existe depuis bien plus longtemps que le courrier électronique. Mais ce n’est qu’avec l’avènement d’Internet que le « gribouillis » arrondi est devenu largement connu : chaque jour, 2 milliards de fois @ prend place entre le nom de l’expéditeur et le nom de domaine du serveur. Qui et comment a deviné mettre une icône de chien dans l'adresse e-mail ? Et pourquoi un chien ?

Il était une fois, quand (oh horreur !) il n’y avait ni courrier électronique, ni ordinateur, ni même électricité, tous les livres étaient remplis à la main. Non, alors l'insigne du chien n'était pas inscrit dans l'adresse, mais il remplissait une fonction assez noble : il faisait gagner du temps aux commis qui travaillaient minutieusement dans la pénombre, dans une position à moitié courbée et tenant le papier sur leurs genoux. Pourquoi se trouver dans une position aussi délicate reste un mystère. Mais si vous imaginez plusieurs heures dans cette position et en travaillant avec une plume et de l'encre, vous comprendrez à quel point le travail était rendu plus facile par toutes sortes de ligatures.

L'icône du chien se lit en anglais par « At », qui se traduit en russe par « on, in, by ». Ce signe désignait l'appartenance à quelque chose, était utilisé dans les comptes de stocks et indique aujourd'hui plus souvent un lieu ou un événement spécifique. Au Moyen Âge, au lieu de « At », ils utilisaient la préposition « Ad » - à, à, sur, à, avant. Et la lettre «d» était ornée d'une longue queue projetée vers la gauche. La ligature @ a été formée en fusionnant les lettres « a » et « d » et, dans l'ensemble, l'histoire de la création de l'icône du chien est l'histoire de l'écriture médiévale en Europe.

Au Brésil, en Espagne et au Portugal, un symbole similaire désignait une mesure de poids et de volume égale à un arrobe. Et bien que les historiens doutent qu'il s'agisse du même @, le « A » majuscule avec une boucle, décorant des cruches de vin ou d'huile, ressemble vraiment à un « chien » électronique.

Avant de mettre l'icône du chien, traduisez votre clavier en anglais. langue. Ensuite, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, appuyez sur le chiffre 2. Si vous travaillez dans Word, ouvrez l'onglet Insertion - Symbole - « Symboles », sélectionnez « Texte brut - Latin de base ». En Unicode, @ est représenté par le nombre 0040, et en code Morse par le jeu de symboles : point - tiret - tiret - point - tiret - point.

Tous les commerçants européens qui ont vécu à la Renaissance savaient parfaitement comment écrire l'icône du chien de la manière la plus avantageuse : un @ tordu et élégant se trouvait devant le prix du produit, et était censé attirer l'attention des passants. . Plus tard, cette ligature a commencé à être utilisée en comptabilité, par exemple : 12p @ 6 $ - 12 pièces pour 6 dollars.


Le fait suivant n’est pas directement lié à l’icône du chien, mais il est si curieux qu’il serait erroné de ne pas le mentionner. Au XVe siècle, alors qu’ils ne rêvaient même pas d’avoir un bureau de poste dans leur ville natale, les lettres étaient livrées par des messagers à pied ou à cheval. Ils avertissaient la population de leur arrivée en soufflant dans un cor semblable à celui utilisé par les marchands, les artistes ambulants, etc. De la fin du XVIe – début du XVIIe siècle. Les klaxons étaient interdits à tout le monde, à l'exception des facteurs. Aujourd'hui, l'image de cornes postales croisées est visible sur des enveloppes, des timbres, des cartes postales, etc. Ce simple instrument est devenu un symbole du courrier reconnaissable dans le monde entier. Ainsi, l’icône du chien dans l’adresse ressemble beaucoup au contour d’une corne, ce qui est sans aucun doute une coïncidence intéressante. Et comme cela s'est avéré intéressant : le symbole

le courrier « virtuel » a accidentellement répété le contour du véritable symbole du courrier !

L'ère de l'informatique

Une seconde vie a été donnée au symbole @ oublié et inutile de Ray Tomlinson. Il a également créé le premier programme permettant d'échanger des messages texte tout en travaillant sur différents ordinateurs connectés via ARPANET (le prédécesseur d'Internet). Le premier message tapé en majuscules contenant des lettres aléatoires comme « QWERTYUIOP » a été envoyé en 1971. La photo montre le même laboratoire et ces mêmes ordinateurs : depuis celui du fond, le premier message a été envoyé à l'ordinateur du premier plan.


Un peu plus tard, lorsqu'il est devenu nécessaire d'envoyer des messages à des ordinateurs distants, Tomlinson a remarqué l'icône en forme de chien sur le clavier et a décidé que c'était la meilleure façon de séparer le nom d'utilisateur et le domaine. Comme l'explique le créateur de l'e-mail, le choix n'était pas aléatoire : le signe @ n'a presque jamais été utilisé, n'est pas semblable aux autres, est bien situé et s'intègre de manière assez organique dans l'adresse e-mail. Tomlinson écrit qu'au cours de ces années, la question s'est posée d'exclure ce signe des caractères requis pour le jeu de clavier standard, et la décision d'utiliser @ est devenue une sorte de renaissance d'une ligature oubliée.

D. Usenkov

Avec l’émergence et la diffusion du courrier électronique, l’icône « @ », utilisée pour séparer les champs « à » et « où » dans l’adresse postale d’un abonné, est devenue véritablement célèbre dans le monde entier. Le magazine a déjà rapporté certains faits liés à ce symbole (voir « Science et Vie » n°7, 1999), mais la « biographie » du signe populaire est constamment mise à jour. Dmitry Yurievich Usenkov, chercheur principal à l'Institut d'informatisation de l'éducation de l'Académie russe de l'éducation, raconte l'histoire.


Le signe « @ », officiellement appelé « commercial at » et désignant la préposition « at » en anglais, est obligatoirement présent dans toute adresse e-mail, séparant le nom du propriétaire de la boîte aux lettres électronique (« compte ») du domaine. nom du serveur de messagerie sur lequel la boîte est ouverte.

"CHIEN" RU


En Russie, les utilisateurs appellent le plus souvent le symbole "@" "chien", c'est pourquoi les adresses e-mail formées à partir de noms et de prénoms de personnes prennent parfois un son légèrement offensant. Même des blagues de même nature circulent désormais. Ici, par exemple , quelle adresse e-mail a été inventée par les participants de l'un des KVN : " [email protégé]".

Mais quand même : pourquoi « chien » ? Il existe plusieurs versions de l'origine de ce drôle de nom, et laquelle est correcte est difficile à déterminer. D’une part, l’icône ressemble vraiment à un chien recroquevillé. En revanche, le son abrupt du « at » anglais fait un peu penser à un chien qui aboie. Mais la légende la plus plausible semble être celle qui existe « dans les milieux informatiques ».

Il était une fois, lorsque les ordinateurs étaient grands et que les écrans ne contenaient que du texte, il existait un jeu populaire portant le simple nom d'« Aventure ». Son but était de voyager à travers un labyrinthe créé dans la mémoire de l'ordinateur à la recherche de trésors et de combats avec des créatures souterraines nuisibles. Au même moment, le labyrinthe sur l'écran était dessiné avec les symboles " ! ", "+ " Et " - ", et le joueur, les trésors et les monstres hostiles étaient désignés par diverses lettres et icônes. De plus, selon l'intrigue, le joueur avait un fidèle assistant - un chien qui pouvait être envoyé dans les catacombes pour reconnaissance. Et il était, bien sûr , désigné par l'icône "@".

Que ce soit la cause profonde du nom désormais généralement accepté ou, au contraire, que l'icône ait été choisie parce qu'elle s'appelait déjà ainsi, la légende reste silencieuse à ce sujet.

Pour être honnête, il convient de noter qu'en Russie, le « chien » est aussi appelé toutou, grenouille, chignon, oreille, bélier et même kryakozyabra.

"CHIEN" HISTORIQUE

Dans l'histoire officielle d'Internet (et elle existe depuis longtemps), il est généralement admis que l'on doit l'apparition du « @ » dans une adresse de courrier électronique à l'ingénieur informatique américain Ray Tomlinson, qui envoya en 1971 le message mondial premier message électronique sur le réseau. Puisqu'à ce moment-là, il était obligé de jouer deux rôles à la fois - à la fois l'expéditeur et le destinataire, il a dû inventer lui-même le type d'adresse e-mail. Pour éviter toute confusion dans l'écriture des noms, il a choisi comme « séparateur » une icône sur le clavier qui ne se trouvait évidemment pas dans les noms et prénoms. Mais vous ne pouvez utiliser un symbole sur le clavier que s’il existe déjà. D'où vient la clé correspondante ?

Il s’avère qu’il s’agit d’un « héritage » des claviers de machines à écrire. Déjà en 1885, le premier « Underwood » de l’histoire était équipé d’une clé avec le symbole « @ », dont l’ordinateur a hérité 80 ans plus tard. Mais c’est, pour ainsi dire, l’histoire des temps modernes. En fait, le symbole « @ » remonte au moins au début du Moyen Âge.

Grâce aux recherches du chercheur italien Giorgio Stabile, un document a été découvert dans les archives de l'Institut d'histoire économique de la ville de Prato, près de Florence, où le signe qui nous intéresse se retrouve pour la première fois sous forme écrite. Le document s'est avéré être une lettre d'un marchand florentin datée de 1536, qui parlait de l'arrivée de trois navires marchands en Espagne. Leur cargaison comprenait des conteneurs de vin, marqués du symbole « @ ».

Après avoir analysé les données sur les prix du vin et la capacité des récipients médiévaux et les avoir comparées avec le système de mesures de l'époque, le scientifique est arrivé à la conclusion que le signe « @ » était utilisé comme unité de mesure en remplacement du mot « anfora », qui est « amphore ». (C'est ainsi qu'on appelle la mesure universelle du volume depuis l'Antiquité). Ainsi, les racines du « pedigree » de l’insigne postal moderne se perdent littéralement dans l’Antiquité.

"CHIEN" MULTILINGUE

Les internautes d'autres pays aiment utiliser différents noms pour l'icône « @ ». Ainsi, en Amérique et en Finlande, on l'appelle souvent un « chat », en Chine - une « souris », en Allemagne - un « signe de singe », en Suède et au Danemark on le compare à une trompe d'éléphant, en Hongrie et en Norvège - avec un ver et même une queue de cochon, et en Espagne - un bonbon en forme de spirale, populaire sur l'île de Majorque.

Même dans la langue internationale espéranto, le symbole du courrier électronique a son propre nom. Là, on l'appelle "escargot".

Avec l’avènement d’Internet, le symbole @, appelé « chien », est devenu connu de tous. C'est sur chaque ordinateur et smartphone. L'utilisation la plus courante de ce signe apparaît lors de la rédaction d'un courrier électronique.

Peu de gens savent comment est apparu le signe « chien » et qu’il était utilisé plusieurs siècles avant l’apparition d’Internet. Et certainement, presque personne ne sait comment ce symbole s’appelle réellement correctement.

Ce chien en russe est correctement appelé « et » commercial. Le terme vient du nom anglais - commercial at. Mais il est difficile de prononcer ce long nom correct du signe. Par conséquent, les symboles familiers pour @ sont apparus dans presque toutes les langues. Et tous les noms sont liés d’une manière ou d’une autre à la nourriture ou aux animaux.

Les Biélorusses appellent notre chien le mot « slimak », qui signifie « escargot ». Et effectivement, il y a une similitude entre @ et un escargot. Les Ukrainiens l'appellent aussi « escargot » – « ravlik ». Et aussi les Italiens - "chiocciola".

Les Juifs ont trouvé un nom savoureux pour ce symbole. En Ivirit, le mot « strudel » signifie rouler.

Certaines personnes pensent que le signe @ ressemble à un singe. Par exemple, en bulgare, on dit « singe A », en allemand « klammeraffe » et en polonais « małpa ». Tout cela se traduit par « singe ».

Les Turcs appellent le chien « et », ce qui dans leur langue se traduit par « viande ». Les Grecs l'appellent « papaki » – canard. Et les Kazakhs sont très surpris par leur imagination avec le nom « aikulak », qui se traduit par « oreille de lune ».

Les langues les plus proches de la signification historique du symbole @ sont l'espagnol et le français - respectivement arroba et arobase. Ces mots désignent une mesure de poids.

Comment est apparu le signe du chien ?

Il existe de nombreuses hypothèses sur l’apparence et la signification originale du symbole @. La plus courante est l'origine du mot « aroba », qui désignait une mesure de poids dans certaines langues européennes au Moyen Âge. Et dans les documents commerciaux, aroba était écrit avec un signe similaire à notre @ moderne.

Aroba était égal à 11,5 kg (12,5 kg dans certaines régions). Ce mot est venu en Europe de la langue arabe - "ar-rub", qui signifie "quart", c'est-à-dire un quart de cent livres.

Il existe une autre hypothèse sur la façon dont le signe du chien est apparu. Au même Moyen Âge, l’Italie utilisait un symbole similaire indiquant le volume. Le signe @ désignait un volume égal à une amphore.

Un symbole similaire a été trouvé en Russie. Dans les documents, la première lettre de l'alphabet « az » était magnifiquement peinte pour ressembler à @.

Le nom commercial moderne « et » est apparu dans les documents économiques anglais. Par exemple, l'expression 3 widgets à 7 $ chacun = 21 $ signifie 3 widgets coûtant 7 $ chacun, ce qui donne un total de 21 $.

Et comme le symbole était utilisé dans les affaires, cela conduisait inévitablement au fait qu'il apparaissait sur les machines à écrire, puis sur les touches d'ordinateur.

Le mot « chien » lui-même pour le symbole @ vient très probablement du jeu Adventure, dans lequel il y avait un personnage de chien, désigné par le signe @. Et si vous regardez bien, le panneau ressemble vraiment à un chien recroquevillé en boule.

Le mot « singe » provenait très probablement des propriétaires d'ordinateurs à spectre zx huit bits, dont certains avaient un bouton permettant de copier des programmes sur le disque. Ce processus corrompait généralement le programme, c'est pourquoi on l'appelait singeing. Eh bien, le bouton qui a lancé le processus était indiqué par le symbole @.

Comme nous le savons, dans le monde moderne, le « chien » apparaît le plus souvent dans la rédaction d’e-mails. Par exemple [email protégé] peut être compris comme un nom d'utilisateur sur example.com. Le symbole sépare le nom d'utilisateur et le nom de domaine.

Presque tous ceux qui sont connectés d’une manière ou d’une autre aux ordinateurs utilisent le courrier électronique. Mais peu de gens se demandaient comment était né le symbole « @ », utilisé dans une adresse e-mail et communément appelé « chien ».

L'histoire du « chien » remonte à 1971, lorsque le programmeur Ray Tomlinson travaillait sur un programme d'échange de messages électroniques et, pour pouvoir envoyer des lettres d'un ordinateur à un autre, utilisait l'icône « @ », introuvable. dans les noms et prénoms anglais.

Pendant ce temps, @ est une ligature (conjonction de lettres) signifiant « à ». L'origine exacte du symbole n'est pas connue, mais une hypothèse est qu'il s'agit d'une abréviation du latin ad. Le nom « commercial à » vient des factures. Puisque le symbole était utilisé dans les affaires, il était placé sur les claviers des machines à écrire, d’où il migrait vers l’ordinateur.

En espagnol, portugais et français, le nom du symbole vient du mot « arroba » - une ancienne unité de poids espagnole, qui était désignée par le signe @ lorsqu'elle était écrite.

En URSS, ce signe était inconnu avant l'avènement des ordinateurs et a reçu son nom grâce à la diffusion d'un jeu informatique dans lequel, selon le script, le symbole « @ » parcourait l'écran et désignait un chien. De plus, traduit du tatar « et » signifie « chien ».

Dans différents pays, le symbole est lu différemment. Voici quelques exemples:

Aux États-Unis - à (« le signe arobase »).

En Bulgarie - klomba ou maimunsko a (« singe A »).

Aux Pays-Bas - apenstaartje ("queue de singe").

En Italie, on dit "chiocciola" - escargot.

Au Danemark et en Norvège, ils utilisent « snabel-a » - « museau a ».

A Taiwan - une souris.

En Finlande - queue de chat.

En Grèce – « pas assez de pâtes ».

En Hongrie - ver, acarien.

En Serbie - "fou A".

En Suède - un éléphant.

Au Vietnam - "A tordu".

En Ukraine - chien, toutou, tsutsenyatko (ukrainien - chiot)

Le symbole « @ » a de nombreuses utilisations de nos jours. Outre le courrier électronique et d'autres services Internet, le symbole est utilisé dans de nombreux langages de programmation.

En 2004, pour faciliter la transmission des adresses e-mail, l'Union internationale des télécommunications a introduit un code Morse pour le symbole @ ( - - - ).

commentaires

2009-09-16 16:24:25 - Leshchinskaya Lyudasha Alexandrovna

Pour être honnête, je ne savais rien de tel. très drôle et intéressant. bref, juste super et merci d'avance pour le high five

2009-11-19 22:49:21 - Sergueï Alikberov

Tout est beaucoup moins romantique. De plus, c’est technocratique. Le nom de cette icône a été donné par les ingénieurs électroniciens à l’aube du Runet. Un « chien » est une partie d'un mécanisme à came qui, de par sa forme, très similaire à ce symbole, permet aux axes du mécanisme de tourner dans un seul sens, c'est-à-dire les bloque, comme un chien qui ne leur permet pas de passer.

2010-01-30 10:40:12 - Vassili

Chêne@ toi, "technocrate" Alikberov. Quand @ s'appelait un chien, il n'y avait pas encore de Runet. Il n'y avait qu'un e-mail... Vous étiez probablement encore en train de ramper sous la table à pied... Le plus évident est que cela ressemble vraiment à un aboiement de chien. Les programmeurs du début des années 90 ont toujours eu cette opinion.

2010-01-30 17:03:37 - Andreï Bounine

Alikberov Sergueï, que diriez-vous de le prouver ?

2010-02-03 21:52:57 - Sergueï Alikberov

Vasyatka, lis ce qui est écrit : "... partie d'un mécanisme... semblable à cette icône...". Avez-vous vu des mécanismes à cames ? Et ils contrôlaient d'ailleurs les premiers missiles balistiques soviétiques, ce qui représentait une unité très fiable et résistante au bruit. Oh, et on entend encore les chiens aboyer...

2010-04-18 17:50:09 - Maslennikova Inna

Dites-moi comment faire pour que l'ordinateur affiche ce chien, sinon il n'écrit pas... merci d'avance.

2010-05-25 17:39:53 - Arina

S'il vous plaît, dites-moi COMMENT ENTRER CE CHIEN SUR L'ORDINATEUR ?

2011-03-25 19:17:27 - Arina

Tout a été compris. tu dois appuyer sur Shift+2

2011-11-21 15:13:10 - Sacha 2013-07-23 19:14:27.547251 - Nastyoucha 5+

merci pour Peterka

2014-11-14 20:14:28.002529 - Motkov Dmitri Romanych

Je... je parle du mécanisme... de la came... en soviétique... Je n'arrive pas à comprendre, les fusées !!! Et concernant le remontoir de la montre, vos connaissances sont faibles ? Le chien en mécanique EST UNE VIRGULE cependant !!!

2015-07-28 18:42:40.495166 - DARIA VOLKOVA

COMMENT FAIRE CE CHIEN ?

2015-10-22 06:19:53.824886 - Zikhor Viatcheslav Vasilievich

ce est tellement cool

2015-11-25 19:57:44.046673 - Totikova Alina Evgenievna

Quel était le nom de ce jeu avec un chien (@) en URSS ?

2017-10-02 20:01:07.131344 - Victor Pogadaev

En indonésien, cette icône s'appelle E escargot (E keong)