Πώς να βάλετε ένα εικονίδιο "σκύλος"; Γιατί το @ λέγεται «σκύλος». Το σύμβολο του σκύλου - από πού προήλθε το όνομα του σήματος @ και πώς εμφανίστηκε το εικονίδιο του σκύλου στη διεύθυνση email και στο πληκτρολόγιο Ο σκύλος είναι σύμβολο υπολογιστή

Το εικονίδιο σκύλου, γνωστό σε κάθε χρήστη του Διαδικτύου, υπάρχει πολύ περισσότερο από το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Αλλά μόνο με την έλευση του Διαδικτύου έγινε ευρέως γνωστό το στρογγυλεμένο "squiggle": κάθε μέρα 2 δισεκατομμύρια φορές το @ παίρνει τη θέση του μεταξύ του ονόματος του αποστολέα και του ονόματος τομέα του διακομιστή. Ποιος και πώς μάντεψε να βάλει ένα εικονίδιο σκύλου στη διεύθυνση email; Και γιατί σκύλος;

Μια φορά κι έναν καιρό, όταν (ω, φρίκη!) δεν υπήρχε email, ούτε υπολογιστές, ούτε καν ηλεκτρικό ρεύμα, όλα τα βιβλία συμπληρώνονταν με το χέρι. Όχι, τότε το σήμα του σκύλου δεν ήταν γραμμένο στη διεύθυνση, αλλά εκτελούσε μια πολύ ευγενική λειτουργία: γλίτωσε τον χρόνο των υπαλλήλων που δούλευαν επίπονα στο μισοσκόταδο, σε μισοκαμμένη θέση και κρατώντας το χαρτί στα γόνατά τους. Το γιατί σε μια τόσο άβολη θέση παραμένει μυστήριο. Αλλά αν φανταστείτε αρκετές ώρες σε αυτή τη θέση, και να εργάζεστε με στυλό και μελάνι, γίνεται ξεκάθαρο πόσο πιο εύκολη ήταν η δουλειά από κάθε είδους απολινώσεις.

Το εικονίδιο του σκύλου διαβάζεται στα αγγλικά ως "At", το οποίο μεταφράζεται στα ρωσικά ως "on, in, by". Αυτό το σύμβολο υποδηλώνει ότι ανήκει σε κάτι, χρησιμοποιούνταν σε λογαριασμούς μετοχών και σήμερα υποδηλώνει πιο συχνά ένα συγκεκριμένο μέρος ή γεγονός. Στο Μεσαίωνα, αντί για "At" χρησιμοποιούσαν την πρόθεση "Ad" - στο, στο, στο, στο, πριν. Και το γράμμα "d" ήταν διακοσμημένο με μια μακριά ουρά ριγμένη στα αριστερά. Το ligature @ σχηματίστηκε με τη συγχώνευση των γραμμάτων "a" και "d" και, σε γενικές γραμμές, η ιστορία της δημιουργίας του εικονιδίου του σκύλου είναι η ιστορία της μεσαιωνικής γραφής στην Ευρώπη.

Στη Βραζιλία, την Ισπανία και την Πορτογαλία, ένα παρόμοιο σύμβολο υποδήλωνε ένα μέτρο βάρους και όγκου ίσο με μια ρόμπα. Και παρόλο που οι ιστορικοί αμφιβάλλουν ότι ήταν το ίδιο @, το κεφαλαίο «Α» με μπούκλα, διακοσμώντας κανάτες με κρασί ή λάδι, μοιάζει πραγματικά με ηλεκτρονικό «σκύλο».

Πριν τοποθετήσετε το εικονίδιο του σκύλου, μεταφράστε το πληκτρολόγιό σας στα Αγγλικά. Γλώσσα. Στη συνέχεια, κρατώντας πατημένο το shift, πατήστε τον αριθμό 2. Εάν εργάζεστε στο Word, ανοίξτε την καρτέλα εισαγωγή - σύμβολο - "σύμβολα", επιλέξτε "απλό κείμενο - βασικά λατινικά". Στο Unicode, το @ αντιπροσωπεύεται από τον αριθμό 0040 και στον κώδικα Μορς με το σύνολο συμβόλων: τελεία - παύλα - παύλα - τελεία - παύλα - τελεία.

Κάθε Ευρωπαίος έμπορος που έζησε κατά την Αναγέννηση ήξερε πολύ καλά πώς να γράφει το εικονίδιο του σκύλου με τον πιο πλεονεκτικό τρόπο: ένα στριμμένο, κομψό @ βρισκόταν μπροστά από την τιμή του προϊόντος και υποτίθεται ότι προσέλκυε την προσοχή των περαστικών . Αργότερα, αυτή η απολίνωση άρχισε να χρησιμοποιείται στη λογιστική, για παράδειγμα: 12p @ 6 $ - 12 τεμάχια για 6 δολάρια.


Το παρακάτω γεγονός δεν σχετίζεται άμεσα με το εικονίδιο του σκύλου, αλλά είναι τόσο περίεργο που θα ήταν λάθος να μην το αναφέρουμε. Τον 15ο αιώνα, όταν δεν ονειρεύονταν καν ταχυδρομεία στην πόλη τους, οι επιστολές παραδίδονταν με πεζούς ή άλογους αγγελιοφόρους. Ειδοποιούσαν τον πληθυσμό για την άφιξή τους χτυπώντας μια κόρνα παρόμοια με αυτή που χρησιμοποιούν οι έμποροι, οι ταξιδιώτες ερμηνευτές κ.λπ. Από τα τέλη του 16ου – αρχές του 17ου αι. Τα κέρατα απαγορεύτηκε να χρησιμοποιούνται από όλους εκτός από τους ταχυδρόμους. Σήμερα, η εικόνα των σταυρωτών ταχυδρομικών κέρατων μπορεί να δει κανείς σε φακέλους, γραμματόσημα, καρτ ποστάλ κ.λπ. Το απλό όργανο έχει γίνει σύμβολο της αλληλογραφίας, αναγνωρίσιμο σε όλο τον κόσμο. Έτσι, το εικονίδιο του σκύλου στη διεύθυνση μοιάζει πολύ με το περίγραμμα ενός κέρατος, που είναι αναμφίβολα μια ενδιαφέρουσα σύμπτωση. Και πόσο ενδιαφέρον αποδείχθηκε: το σύμβολο

Η "εικονική" αλληλογραφία επανέλαβε κατά λάθος το περίγραμμα του συμβόλου της πραγματικής αλληλογραφίας!

Εποχή υπολογιστών

Μια δεύτερη ζωή έδωσε στο ξεχασμένο και περιττό σύμβολο @ ο Ray Tomlinson. Δημιούργησε επίσης το πρώτο πρόγραμμα που κατέστησε δυνατή την ανταλλαγή μηνυμάτων κειμένου ενώ εργαζόταν σε διαφορετικούς υπολογιστές που συνδέονται μέσω του ARPANET (του προκατόχου του Διαδικτύου). Το πρώτο μήνυμα με κεφαλαία γράμματα που περιείχε τυχαία γράμματα όπως "QWERTYUIOP" στάλθηκε το 1971. Η φωτογραφία δείχνει το ίδιο εργαστήριο και τους ίδιους υπολογιστές: από αυτόν στο φόντο, το πρώτο μήνυμα στάλθηκε στον υπολογιστή στο προσκήνιο.


Λίγο αργότερα, όταν χρειάστηκε να σταλούν μηνύματα σε απομακρυσμένους υπολογιστές, ο Tomlinson παρατήρησε το εικονίδιο του σκύλου στο πληκτρολόγιο και αποφάσισε ότι ήταν ο καλύτερος τρόπος να διαχωρίσει το όνομα χρήστη και τον τομέα. Όπως εξηγεί ο δημιουργός του email, η επιλογή δεν ήταν τυχαία: το σύμβολο @ δεν χρησιμοποιήθηκε σχεδόν ποτέ, δεν μοιάζει με άλλα, βρίσκεται σε βολική τοποθεσία και ταιριάζει αρκετά οργανικά στη διεύθυνση email. Ο Tomlinson γράφει ότι εκείνα τα χρόνια υπήρχε ένα ερώτημα σχετικά με τον αποκλεισμό αυτού του σημείου από τους χαρακτήρες που απαιτούνται για το τυπικό σετ πληκτρολογίου και η απόφαση να χρησιμοποιήσετε το @ έγινε ένα είδος αναβίωσης μιας ξεχασμένης απολίνωσης.

D. Usenkov

Με την εμφάνιση και τη διάδοση του ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, το εικονίδιο «@», που χρησιμοποιείται για να διαχωρίσει τα πεδία «προς» και «πού» στην ταχυδρομική διεύθυνση ενός συνδρομητή, έγινε πραγματικά παγκοσμίως γνωστό. Το περιοδικό έχει ήδη αναφέρει ορισμένα γεγονότα που σχετίζονται με αυτό το σύμβολο (βλ. «Science and Life» No. 7, 1999), αλλά η «βιογραφία» του δημοφιλούς ζωδίου ενημερώνεται συνεχώς. Ο Ντμίτρι Γιούριεβιτς Ουσένκοφ, ανώτερος ερευνητής στο Ινστιτούτο Πληροφορικής Εκπαίδευσης της Ρωσικής Ακαδημίας Εκπαίδευσης, αφηγείται την ιστορία.


Το σύμβολο "@", που επίσημα ονομάζεται "εμπορικό στο" και δηλώνει την πρόθεση "at" στα αγγλικά, υπάρχει απαραίτητα σε οποιαδήποτε διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, χωρίζοντας το όνομα του κατόχου του ηλεκτρονικού γραμματοκιβωτίου ("λογαριασμός") από τον τομέα όνομα του διακομιστή αλληλογραφίας στον οποίο είναι ανοιχτό το πλαίσιο.

"DOG" RU


Στη Ρωσία, οι χρήστες αποκαλούν συνήθως το σύμβολο "@" "σκύλος", γι' αυτό οι διευθύνσεις e-mail που σχηματίζονται από προσωπικά ονόματα και επώνυμα μερικές φορές παίρνουν έναν ελαφρώς προσβλητικό ήχο. Ακόμη και ανέκδοτα παρόμοιας φύσης κυκλοφορούν τώρα. για παράδειγμα, ποια διεύθυνση email εφευρέθηκε από τους συμμετέχοντες ενός από τα KVN: " [email προστατευμένο]".

Αλλά ακόμα: γιατί «σκύλος»; Υπάρχουν πολλές εκδοχές για την προέλευση αυτού του αστείου ονόματος, και ποια είναι σωστή είναι δύσκολο να προσδιοριστεί. Από τη μία πλευρά, το εικονίδιο μοιάζει πραγματικά με κουλουριασμένο σκυλί. Από την άλλη, ο απότομος ήχος του αγγλικού «at» μοιάζει λίγο με το γάβγισμα σκύλου. Αλλά ο πιο εύλογος θρύλος φαίνεται να είναι αυτός που υπάρχει «στους κύκλους των υπολογιστών».

Μια φορά κι έναν καιρό, όταν οι υπολογιστές ήταν μεγάλοι και οι οθόνες ήταν μόνο κείμενο, υπήρχε ένα δημοφιλές παιχνίδι με το απλό όνομα "Adventure". Σκοπός του ήταν να ταξιδέψει μέσα από έναν λαβύρινθο που δημιουργήθηκε στη μνήμη του υπολογιστή αναζητώντας θησαυρούς και μάχες με επιβλαβή υπόγεια πλάσματα. Ταυτόχρονα, ο λαβύρινθος στην οθόνη σχεδιάστηκε με τα σύμβολα " ! ", "+ " Και " - ", και ο παίκτης, οι θησαυροί και τα εχθρικά τέρατα ορίστηκαν με διάφορα γράμματα και εικονίδια. Επιπλέον, σύμφωνα με την πλοκή, ο παίκτης είχε έναν πιστό βοηθό - έναν σκύλο που μπορούσε να σταλεί στις κατακόμβες για αναγνώριση. Και ήταν, φυσικά , που ορίζεται από το εικονίδιο "@".

Είτε αυτή ήταν η βασική αιτία του πλέον γενικά αποδεκτού ονόματος, είτε, αντίθετα, το εικονίδιο επιλέχθηκε επειδή ονομαζόταν ήδη έτσι - ο θρύλος σιωπά για αυτό.

Για να είμαστε δίκαιοι, πρέπει να σημειωθεί ότι στη Ρωσία ο "σκύλος" ονομάζεται επίσης σκυλάκι, βάτραχος, κουλούρι, αυτί, κριάρι, ακόμη και kryakozyabra.

«ΣΚΥΛΟΣ» ΙΣΤΟΡΙΚΟ

Στην επίσημη ιστορία του Διαδικτύου (και υπάρχει εδώ και πολύ καιρό), είναι γενικά αποδεκτό ότι οφείλουμε την εμφάνιση του «@» σε μια ηλεκτρονική διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στον Αμερικανό μηχανικό υπολογιστών Ray Tomlinson, ο οποίος το 1971 έστειλε πρώτο ηλεκτρονικό μήνυμα μέσω του δικτύου. Δεδομένου ότι αυτή τη στιγμή αναγκάστηκε να παίξει σε δύο ρόλους ταυτόχρονα - τόσο τον αποστολέα όσο και τον παραλήπτη, έπρεπε να εφεύρει ο ίδιος τον τύπο της διεύθυνσης ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Για να αποφύγει τη σύγχυση στη γραφή των ονομάτων, ως «διαχωριστικό» διάλεξε ένα εικονίδιο στο πληκτρολόγιο που προφανώς δεν βρέθηκε σε ονοματεπώνυμα. Αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σύμβολο στο πληκτρολόγιο μόνο εάν υπάρχει ήδη. Από πού προήλθε το αντίστοιχο κλειδί;

Αποδεικνύεται ότι πρόκειται για μια «κληρονομιά» των πληκτρολογίων γραφομηχανών. Ήδη το 1885, το πρώτο «Underwood» στην ιστορία ήταν εξοπλισμένο με ένα κλειδί με το σύμβολο «@», το οποίο κληρονόμησε ο υπολογιστής 80 χρόνια αργότερα. Αλλά αυτή, θα λέγαμε, είναι η ιστορία της σύγχρονης εποχής. Στην πραγματικότητα, το σύμβολο «@» χρονολογείται τουλάχιστον από τον πρώιμο Μεσαίωνα.

Χάρη στην έρευνα του Ιταλού ερευνητή Giorgio Stabile, ανακαλύφθηκε ένα έγγραφο στα αρχεία του Ινστιτούτου Οικονομικής Ιστορίας της πόλης Prato κοντά στη Φλωρεντία, όπου η πινακίδα που μας ενδιαφέρει βρίσκεται για πρώτη φορά γραπτώς. Το έγγραφο αποδείχθηκε ότι ήταν μια επιστολή ενός Φλωρεντίνου εμπόρου με ημερομηνία 1536, η οποία μιλούσε για τρία εμπορικά πλοία που έφτασαν στην Ισπανία. Το φορτίο τους περιελάμβανε δοχεία με κρασί, με το σύμβολο «@».

Αφού ανέλυσε δεδομένα για τις τιμές του κρασιού και τη χωρητικότητα των μεσαιωνικών σκαφών και τα σύγκρινε με το σύστημα μέτρων εκείνης της εποχής, ο επιστήμονας κατέληξε στο συμπέρασμα ότι το σύμβολο «@» χρησιμοποιήθηκε ως μονάδα μέτρησης που αντικαθιστά τη λέξη «ανφόρα». είναι, «αμφορέας». (Έτσι λέγεται το παγκόσμιο μέτρο όγκου από την αρχαιότητα). Έτσι, οι ρίζες της «γενεαλογίας» του σύγχρονου ταχυδρομικού σήματος χάνονται κυριολεκτικά στην ωραιότατη αρχαιότητα.

«ΣΚΥΛΟΣ» ΠΟΛΥΓΛΩΣΣΟ

Στους χρήστες του Διαδικτύου σε άλλες χώρες αρέσει να χρησιμοποιούν διάφορα ονόματα για το εικονίδιο "@". Έτσι, στην Αμερική και τη Φινλανδία ονομάζεται συχνά "γάτα", στην Κίνα - "ποντίκι", στη Γερμανία - "ζώδιο μαϊμού", στη Σουηδία και τη Δανία συγκρίνεται με τον κορμό ενός ελέφαντα, στην Ουγγαρία και τη Νορβηγία - με ένα σκουλήκι και ακόμη και μια ουρά χοίρου, και στην Ισπανία - με μια καραμέλα σε σχήμα σπειροειδούς, δημοφιλής στο νησί της Μαγιόρκα.

Ακόμη και στη διεθνή γλώσσα Εσπεράντο, το σύμβολο email έχει το δικό του όνομα. Εκεί το λένε «σαλιγκάρι».

Με την έλευση του Διαδικτύου, το σύμβολο @, το λεγόμενο «σκύλος», έγινε γνωστό σε όλους. Υπάρχει σε κάθε υπολογιστή και smartphone. Η πιο κοινή χρήση αυτού του σημείου εμφανίζεται όταν γράφετε email.

Λίγοι γνωρίζουν πώς εμφανίστηκε το σημάδι «σκύλος» και ότι χρησιμοποιήθηκε αρκετούς αιώνες πριν την εμφάνιση του Διαδικτύου. Και σίγουρα σχεδόν κανείς δεν ξέρει πώς λέγεται σωστά αυτό το σύμβολο.

Αυτός ο σκύλος στα ρωσικά ονομάζεται σωστά εμπορικό "et". Ο όρος προέρχεται από το αγγλικό όνομα - εμπορικό στο. Αλλά είναι δύσκολο να προφέρουμε αυτό το μακρύ σωστό όνομα του ζωδίου. Επομένως, τα σύμβολα της καθομιλουμένης για @ έχουν εμφανιστεί σχεδόν σε όλες τις γλώσσες. Και όλα τα ονόματα σχετίζονται με κάποιο τρόπο με τρόφιμα ή ζώα.

Οι Λευκορώσοι αποκαλούν τον σκύλο μας τη λέξη "slimak", που σημαίνει "σαλιγκάρι". Και πράγματι, υπάρχει ομοιότητα ανάμεσα στο @ και ένα σαλιγκάρι. Οι Ουκρανοί το αποκαλούν επίσης "σαλιγκάρι" - "ravlik". Και επίσης οι Ιταλοί - "chiocciola".

Οι Εβραίοι βρήκαν ένα νόστιμο όνομα για το σύμβολο. Στο Ivirit η λέξη «στρούντελ» σημαίνει ρολό.

Μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι το σύμβολο @ μοιάζει με μαϊμού. Για παράδειγμα, στα βουλγαρικά λένε «μαϊμού Α», στα γερμανικά «klammeraffe» και στα πολωνικά «małpa». Όλα αυτά μεταφράζονται ως "πίθηκος".

Οι Τούρκοι αποκαλούν τον σκύλο «et», που στη γλώσσα τους μεταφράζεται ως «κρέας». Οι Έλληνες το λένε «παπάκι» - πάπια. Και οι Καζάκοι εκπλήσσονται πολύ από τη φαντασία τους με το όνομα "aikulak", που μεταφράζεται ως "αυτί του φεγγαριού".

Οι γλώσσες που είναι πιο κοντά στην ιστορική σημασία του συμβόλου @ είναι τα ισπανικά και τα γαλλικά - arroba και arobase, αντίστοιχα. Αυτές οι λέξεις δηλώνουν ένα μέτρο βάρους.

Πώς εμφανίστηκε το σημάδι του σκύλου;

Υπάρχουν πολλές υποθέσεις σχετικά με την εμφάνιση και την αρχική σημασία του συμβόλου @. Η πιο κοινή είναι η προέλευση της λέξης "aroba", που σήμαινε μέτρο βάρους σε ορισμένες ευρωπαϊκές γλώσσες κατά τον Μεσαίωνα. Και στα εμπορικά έγγραφα, το aroba γράφτηκε με μια πινακίδα παρόμοια με το σύγχρονο @ μας.

Το Aroba ήταν ίσο με 11,5 κιλά (12,5 κιλά σε ορισμένες περιοχές). Αυτή η λέξη ήρθε στην Ευρώπη από την αραβική γλώσσα - "ar-rub", που σημαίνει "τέταρτο", δηλαδή το ένα τέταρτο των εκατό λιβρών.

Υπάρχει μια άλλη υπόθεση για το πώς εμφανίστηκε το ζώδιο του σκύλου. Τον ίδιο Μεσαίωνα, η Ιταλία χρησιμοποιούσε ένα παρόμοιο σύμβολο που έδειχνε όγκο. Το σύμβολο @ δήλωνε όγκο ίσο με έναν αμφορέα.

Ένα παρόμοιο σύμβολο βρέθηκε στη Ρωσία. Στα έγγραφα, το πρώτο γράμμα του αλφαβήτου "az" ήταν όμορφα ζωγραφισμένο έτσι ώστε να μοιάζει με @.

Η σύγχρονη εμπορική ονομασία "et" εμφανίστηκε στα αγγλικά οικονομικά έγγραφα. Για παράδειγμα, η έκφραση 3 γραφικά στοιχεία @ 7 $ έκαστο = 21 $ σημαίνει 3 γραφικά στοιχεία που κοστίζουν 7 $ το καθένα, με αποτέλεσμα συνολικά 21 $.

Και δεδομένου ότι το σύμβολο χρησιμοποιήθηκε στις επιχειρήσεις, αυτό αναπόφευκτα οδήγησε στο γεγονός ότι εμφανίστηκε στις γραφομηχανές και στη συνέχεια στα κλειδιά του υπολογιστή.

Η ίδια η λέξη «σκύλος» για το σύμβολο @ πιθανότατα προήλθε από το παιχνίδι Adventure, στο οποίο υπήρχε ένας χαρακτήρας σκύλου, που υποδηλώνεται με το σύμβολο @. Και αν κοιτάξετε προσεκτικά, η πινακίδα μοιάζει πραγματικά με σκύλο κουλουριασμένο σε μια μπάλα.

Η λέξη "πίθηκος" πιθανότατα προήλθε από κατόχους υπολογιστών φάσματος zx οκτώ bit, ορισμένοι από τους οποίους είχαν ένα κουμπί που επέτρεπε την αντιγραφή προγραμμάτων στο δίσκο. Αυτή η διαδικασία συνήθως κατέστρεφε το πρόγραμμα, γι' αυτό και ονομάστηκε μαϊμού. Λοιπόν, το κουμπί που ξεκίνησε τη διαδικασία υποδεικνύεται με το σύμβολο @.

Όπως γνωρίζουμε, στον σύγχρονο κόσμο, ο «σκύλος» βρίσκεται πιο συχνά στη σύνταξη email. Για παράδειγμα [email προστατευμένο]μπορεί να γίνει κατανοητό ως όνομα χρήστη στο example.com. Το σύμβολο διαχωρίζει το όνομα χρήστη και το όνομα τομέα.

Σχεδόν όλοι όσοι συνδέονται με τον ένα ή τον άλλο τρόπο με υπολογιστές χρησιμοποιούν ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Αλλά λίγοι άνθρωποι αναρωτήθηκαν πώς προέκυψε το σύμβολο «@», που χρησιμοποιείται σε μια διεύθυνση email και αποκαλείται ευρέως «σκύλος».

Η ιστορία του «σκύλου» χρονολογείται από το 1971, όταν ο προγραμματιστής Ray Tomlinson δούλευε σε ένα πρόγραμμα ανταλλαγής ηλεκτρονικών μηνυμάτων και, για να μπορεί να στέλνει γράμματα από τον έναν υπολογιστή στον άλλο, χρησιμοποιούσε το εικονίδιο «@», το οποίο δεν βρέθηκε. στα αγγλικά ονόματα και επώνυμα.

Εν τω μεταξύ, το @ είναι ένας σύνδεσμος (σύνδεση γραμμάτων) που σημαίνει "στο". Η ακριβής προέλευση του συμβόλου δεν είναι γνωστή, αλλά μια υπόθεση είναι ότι είναι συντομογραφία της λατινικής διαφήμισης. Το όνομα "εμπορικό στο" προέρχεται από λογαριασμούς. Δεδομένου ότι το σύμβολο χρησιμοποιήθηκε στις επιχειρήσεις, τοποθετήθηκε σε πληκτρολόγια γραφομηχανών, από όπου μεταφέρθηκε στον υπολογιστή.

Στα ισπανικά, τα πορτογαλικά και τα γαλλικά, το όνομα του συμβόλου προέρχεται από τη λέξη "arroba" - μια παλιά ισπανική μονάδα βάρους, η οποία υποδηλωνόταν με το σύμβολο @ όταν γράφτηκε.

Στην ΕΣΣΔ, αυτό το σημάδι ήταν άγνωστο πριν από την εμφάνιση των υπολογιστών και έλαβε το όνομά του με τη διάδοση ενός παιχνιδιού υπολογιστή, όπου, σύμφωνα με το σενάριο, το σύμβολο "@" έτρεχε στην οθόνη και υποδήλωνε έναν σκύλο. Επιπλέον, μεταφρασμένο από τα Ταταρικά "et" σημαίνει "σκύλος".

Σε διάφορες χώρες το σύμβολο διαβάζεται διαφορετικά. Να μερικά παραδείγματα:

Στις ΗΠΑ - στο ("the at sign.")

Στη Βουλγαρία - klomba ή maimunsko a ("πίθηκος Α").

Στην Ολλανδία - apenstaartje ("ουρά μαϊμού").

Στην Ιταλία λένε "chiocciola" - σαλιγκάρι.

Στη Δανία και τη Νορβηγία χρησιμοποιούν "snabel-a" - "snout a".

Στην Ταϊβάν - ένα ποντίκι.

Στη Φινλανδία - ουρά γάτας.

Στην Ελλάδα - «δεν υπάρχουν αρκετά ζυμαρικά».

Στην Ουγγαρία - σκουλήκι, ακάρεα.

Στη Σερβία - "τρελό Α".

Στη Σουηδία - ένας ελέφαντας.

Στο Βιετνάμ - "στρεβλό Α".

Στην Ουκρανία - σκύλος, σκυλάκι, tsutsenyatko (Ουκρανικό - κουτάβι)

Το σύμβολο "@" έχει πολλές χρήσεις αυτές τις μέρες. Εκτός από το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο και άλλες υπηρεσίες Διαδικτύου, το σύμβολο χρησιμοποιείται σε πολλές γλώσσες προγραμματισμού.

Το 2004, για να διευκολυνθεί η μετάδοση των διευθύνσεων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, η Διεθνής Ένωση Τηλεπικοινωνιών εισήγαγε έναν κωδικό Μορς για το σύμβολο @ ( - - - ).

Σχόλια

2009-09-16 16:24:25 - Leshchinskaya Lyudasha Aleksandrovna

Για να είμαι ειλικρινής, δεν ήξερα κάτι τέτοιο. πολύ αστείο και ενδιαφέρον. εν ολίγοις, απλά σούπερ και ευχαριστώ εκ των προτέρων για την υψηλή πεντάδα

2009-11-19 22:49:21 - Alikberov Sergey

Όλα είναι πολύ λιγότερο ρομαντικά. Επιπλέον, είναι τεχνοκρατικό. Το όνομα αυτής της εικόνας δόθηκε από ηλεκτρονικούς μηχανικούς στην αυγή του Runet. Ένας «σκύλος» είναι ένα μέρος ενός μηχανισμού έκκεντρου που, λόγω του σχήματός του, που μοιάζει πολύ με αυτό το σύμβολο, επιτρέπει στους άξονες του μηχανισμού να περιστρέφονται μόνο προς μία κατεύθυνση, δηλ. τα μπλοκάρει, σαν σκύλος που δεν τους αφήνει να περάσουν.

30-01-2010 10:40:12 - Βασίλι

Oak@ εσύ, «τεχνοκράτης» Alikberov. Όταν ο @ ονομαζόταν σκύλος, δεν υπήρχε ακόμα Runet. Υπήρχε μόνο ένα e-mail... Μάλλον ακόμα σέρνεσαι κάτω από το τραπέζι με τα πόδια... Το πιο προφανές είναι ότι ακούγεται πραγματικά σαν σκύλος που γαβγίζει. Οι προγραμματιστές των αρχών της δεκαετίας του '90 είχαν πάντα αυτήν την άποψη.

2010-01-30 17:03:37 - Andrey Bunin

Alikberov Sergey, τι θα λέγατε να το αποδείξετε;

2010-02-03 21:52:57 - Alikberov Sergey

Vasyatka, διαβάστε τι λέει: "... μέρος ενός μηχανισμού... παρόμοιο με αυτό το εικονίδιο...". Έχετε δει μηχανισμούς έκκεντρων; Και, παρεμπιπτόντως, έλεγχαν τους πρώτους σοβιετικούς βαλλιστικούς πυραύλους, που αντιπροσωπεύουν μια πολύ αξιόπιστη και ανθεκτική στο θόρυβο μονάδα. Α, και μπορείτε ακόμα να ακούτε τα σκυλιά να γαβγίζουν...

2010-04-18 17:50:09 - Maslennikova Inna

Πες μου πώς να το κάνω για να δείξει ο υπολογιστής αυτόν τον σκύλο, αλλιώς δεν γράφει... ευχαριστώ εκ των προτέρων.

25-05-2010 17:39:53 - Αρίνα

Πείτε μου ΠΩΣ ΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΩ ΑΥΤΟΝ ΤΟΝ ΣΚΥΛΟ ΣΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ;

25-03-2011 19:17:27 - Αρίνα

Όλα ξεκαθαρίστηκαν. πρέπει να πατήσετε shift+2

2011-11-21 15:13:10 - Σάσα 23-07-2013 19:14:27.547251 - Nastyusha 5+

ευχαριστώ για την peterka

2014-11-14 20:14:28.002529 - Motkov Dmitry Romanych

Είμαι... μιλάω για τον μηχανισμό... το έκκεντρο... στο σοβιέτ... δεν μπορώ να τυλίξω το κεφάλι μου, ρουκέτες!!! Και για το κουρδιστήρι στο ρολόι, οι γνώσεις σας είναι αδύναμες; Ο σκύλος στη μηχανική ΕΙΝΑΙ ΚΟΜΜΑ όμως!!!

2015-07-28 18:42:40.495166 - DARIA VOLKOVA

ΠΩΣ ΝΑ ΦΤΙΑΞΕΤΕ ΑΥΤΟ ΤΟ ΣΚΥΛΟ;

22-10-2015 06:19:53.824886 - Zikhor Vyacheslav Vasilievich

είναι πολύ πρώτο

2015-11-25 19:57:44.046673 - Totikova Alina Evgenievna

Πώς λεγόταν αυτό το παιχνίδι με έναν σκύλο (@) στην ΕΣΣΔ;

2017-10-02 20:01:07.131344 - Pogadaev Victor

Στην ινδονησιακή γλώσσα αυτό το εικονίδιο ονομάζεται E σαλιγκάρι (E keong)