Jak vložit ikonu „psa“? Proč se @ nazývá "pes". Symbol psa - odkud pochází název znaku @ a jak se ikona psa objevila v e-mailové adrese a na klávesnici Symbol psa je symbol počítače

Ikona psa, kterou zná každý neťan, existuje mnohem déle než e-mail. Ale teprve s příchodem internetu se zakulacená „vlnatka“ stala široce známou: každý den 2 miliardykrát @ zaujímá místo mezi jménem odesílatele a názvem domény serveru. Kdo a jak uhodl vložit do e-mailové adresy ikonu psa? A proč zrovna pes?

Kdysi dávno, když (ach, hrůza!) nebyl e-mail, počítače a dokonce ani elektřina, se všechny knihy vyplňovaly ručně. Ne, odznak psa tedy nebyl napsán v adrese, ale plnil docela ušlechtilou funkci: šetřil čas úředníkům, kteří pilně pracovali v pološeru, v napůl ohnuté poloze a drželi papír na kolenou. Proč v tak nepříjemné pozici zůstává záhadou. Ale když si představíte několik hodin v této pozici a práci s perem a inkoustem, je jasné, o kolik usnadnily práci všechny druhy ligatur.

Ikona psa se v angličtině čte jako „At“, což je do ruštiny přeloženo jako „na, v, od“. Tento znak označoval příslušnost k něčemu, používal se na skladových účtech a dnes častěji označuje konkrétní místo nebo událost. Ve středověku místo „A“ používali předložku „Ad“ – to, at, on, at, before. A písmeno „d“ bylo zdobeno dlouhým ocasem hozeným doleva. Ligatura @ vznikla sloučením písmen „a“ a „d“ a celkově je historie vzniku ikony psa historií středověkého písma v Evropě.

V Brazílii, Španělsku a Portugalsku označoval podobný symbol míru hmotnosti a objemu rovnající se jedné arrobe. A ačkoli historici pochybují, že šlo o totéž @, velké „A“ s kudrlinkou, zdobící džbány vína nebo oleje, skutečně připomíná elektronického „psa“.

Než vložíte ikonu psa, přeložte si klávesnici do angličtiny. Jazyk. Poté při stisknutém Shiftu stiskněte číslo 2. Pokud pracujete ve Wordu, otevřete vložit – symbol – záložku „symboly“, vyberte „prostý text – základní latinka“. V Unicode je @ reprezentováno číslem 0040 a v Morseově abecedě sadou symbolů: tečka - pomlčka - pomlčka - tečka - pomlčka - tečka.

Každý evropský obchodník, který žil v období renesance, dobře věděl, jak nejvýhodněji napsat ikonu psa: před cenou produktu se nacházelo zakroucené elegantní @ a mělo přitahovat pozornost kolemjdoucích. . Později se tato ligatura začala používat v účetnictví, např.: 12p @ 6 $ - 12 kusů za 6 dolarů.


Následující skutečnost přímo nesouvisí s ikonou psa, ale je natolik kuriózní, že by bylo špatné ji nezmínit. V 15. století, kdy se jim o poštách v jejich rodném městě ani nesnilo, se dopisy doručovaly pěšími nebo koňskými posly. O svém příchodu informovali obyvatelstvo zatroubením na roh podobný tomu, který používají obchodníci, cestující umělci atd. Od konce 16. – počátku 17. století. Rohy měli zakázáno používat všichni kromě pošťáků. Dnes je obraz zkřížených poštovních rohů vidět na obálkách, známkách, pohlednicích atd. Jednoduchý nástroj se stal symbolem pošty, který je rozpoznatelný po celém světě. Ikona psa v adrese tedy velmi připomíná obrys rohu, což je nepochybně zajímavá shoda okolností. A jak zajímavé to dopadlo: symbol

„virtuální“ pošta náhodně opakovala obrys skutečného symbolu pošty!

Počítačový věk

Druhý život dal zapomenutému a nepotřebnému symbolu @ Ray Tomlinson. Vytvořil také první program, který umožňoval výměnu textových zpráv při práci na různých počítačích propojených přes ARPANET (předchůdce internetu). První zpráva psaná velkými písmeny obsahující náhodná písmena jako „QWERTYUIOP“ byla odeslána v roce 1971. Fotografie ukazuje stejnou laboratoř a stejné počítače: z toho v pozadí byla první zpráva odeslána do počítače v popředí.


O něco později, když bylo nutné posílat zprávy na vzdálené počítače, si Tomlinson všiml ikony psa na klávesnici a rozhodl se, že je to nejlepší způsob, jak oddělit uživatelské jméno a doménu. Jak vysvětluje tvůrce e-mailu, výběr nebyl náhodný: znak @ se téměř nikdy nepoužíval, není podobný ostatním, je vhodně umístěný a zcela organicky zapadá do e-mailové adresy. Tomlinson píše, že v těch letech se objevila otázka vyloučení tohoto znaku ze znaků požadovaných pro standardní sadu klávesnic a rozhodnutí použít @ se stalo jakýmsi oživením zapomenuté ligatury.

D. Usenkov

Se vznikem a rozšířením e-mailu se ikona „@“, používaná k oddělení polí „do“ a „kam“ v poštovní adrese předplatitele, stala skutečně světově proslulou. Časopis již informoval o některých skutečnostech souvisejících s tímto symbolem (viz „Věda a život“ č. 7, 1999), ale „biografie“ populárního znamení je neustále aktualizována. Dmitrij Jurijevič Usenkov, vedoucí výzkumný pracovník Institutu informatizace vzdělávání Ruské akademie vzdělávání, vypráví příběh.


Znak „@“, oficiálně nazývaný „komerční zavináč“ a v angličtině označující předložku „zavináč“, je nezbytně přítomen v jakékoli e-mailové adrese, která odděluje jméno majitele elektronické schránky („účet“) od domény. název poštovního serveru, na kterém je schránka otevřena.

"PES" RU


V Rusku uživatelé nejčastěji nazývají symbol "@" "pes", proto e-mailové adresy tvořené osobními jmény a příjmeními někdy nabývají mírně urážlivého zvuku. Nyní jsou v oběhu i vtipy podobného charakteru. Zde například jakou e-mailovou adresu vymysleli účastníci jedné z KVN: " [e-mail chráněný]".

Ale přesto: proč „pes“? Existuje několik verzí původu tohoto vtipného jména a je obtížné určit, která z nich je správná. Na jednu stranu ikona opravdu vypadá jako stočený pes. Na druhou stranu, náhlý zvuk anglického „at“ je trochu jako psí štěkot. Zdá se však, že nejpravděpodobnější legendou je ta, která existuje „v počítačových kruzích“.

Kdysi, když byly počítače velké a displeje pouze textové, existovala oblíbená hra s jednoduchým názvem „Adventure“. Jeho účelem bylo cestovat labyrintem vytvořeným v paměti počítače při hledání pokladů a bitvách se škodlivými podzemními tvory. Současně byl labyrint na obrazovce nakreslen symboly " ! ", "+ " A " - ", a hráč, poklady a nepřátelské nestvůry byly označeny různými písmeny a ikonami. Navíc podle zápletky měl hráč věrného pomocníka - psa, který mohl být poslán do katakomb na průzkum. A ten byl samozřejmě , označený ikonou „@“.

Ať už to byla hlavní příčina dnes obecně přijímaného jména, nebo naopak ikona byla vybrána, protože se tak již nazývala - o tom legenda mlčí.

Abychom byli spravedliví, je třeba poznamenat, že v Rusku se „pes“ také nazývá pejsek, žába, buchta, ucho, beran a dokonce i kryakozyabra.

"PES" HISTORICKÝ

V oficiální historii internetu (a existuje již dlouhou dobu) se obecně uznává, že za výskyt „@“ v elektronické poštovní adrese vděčíme americkému počítačovému inženýrovi Rayi Tomlinsonovi, který v roce 1971 poslal světu první elektronická zpráva přes síť. Jelikož byl v tuto chvíli nucen vystupovat ve dvou rolích najednou – odesílatel i adresát, musel si typ emailové adresy vymyslet sám. Aby se předešlo zmatkům při psaní jmen, zvolil jako „oddělovač“ ikonu na klávesnici, která se zjevně nenacházela ve jménech a příjmení. Symbol na klávesnici však můžete použít pouze v případě, že tam již je. Odkud se vzal odpovídající klíč?

Ukazuje se, že se jedná o „dědictví“ klávesnic psacích strojů. Již v roce 1885 byl první „Underwood“ v historii vybaven klíčem se symbolem „@“, který o 80 let později zdědil počítač. Ale to je takříkajíc historie moderní doby. Ve skutečnosti symbol „@“ pochází přinejmenším z raného středověku.

Díky výzkumu italského badatele Giorgia Stabileho byl v archivu Institutu hospodářských dějin města Prato u Florencie objeven dokument, kde se znak, který nás zajímá, nachází poprvé v písemné podobě. Dokument se ukázal být dopisem florentského obchodníka z roku 1536, který hovořil o třech obchodních lodích připlouvajících do Španělska. Jejich náklad zahrnoval nádoby s vínem, označené symbolem „@“.

Po analýze údajů o cenách vína a kapacitě středověkých nádob a jejich porovnání s tehdejším systémem měření dospěl vědec k závěru, že znak „@“ byl použit jako měřicí jednotka nahrazující slovo „anfora“, že je „amfora“. (Tak se od starověku nazývá univerzální míra objemu). Kořeny „rodokmenu“ moderního poštovního odznaku jsou tedy doslova ztraceny ve starověku.

"PES" VÍCEJAZYČNÝ

Uživatelé internetu v jiných zemích rádi používají různé názvy pro ikonu „@“. Tak se v Americe a Finsku často nazývá „kočka“, v Číně – „myš“, v Německu – „opičí znamení“, ve Švédsku a Dánsku je přirovnáván ke slonímu chobotu, v Maďarsku a Norsku – s červ a dokonce i prasečí ocas a ve Španělsku - s cukrovinkou ve tvaru spirály, populární na ostrově Mallorca.

I v mezinárodním jazyce esperanto má symbol e-mailu svůj vlastní název. Tam se tomu říká „šnek“.

S příchodem internetu se symbol @, takzvaný „pes“, stal známým všem. Je na každém počítači a smartphonu. Nejčastější použití tohoto znaku se objevuje při psaní emailu.

Málokdo ví, jak se znak „pes“ objevil a že se používal několik století před tím, než se objevil internet. A rozhodně skoro nikdo neví, jak se tento symbol vlastně správně jmenuje.

Tento pes se v ruštině správně nazývá komerční „et“. Termín pochází z anglického názvu – commercial at. Ale je těžké vyslovit tento dlouhý správný název znamení. Proto se hovorové symboly pro @ objevily téměř ve všech jazycích. A všechna jména nějak souvisí s jídlem nebo zvířaty.

Bělorusové nazývají našeho psa slovem „slimak“, což znamená „hlemýžď“. A skutečně existuje podobnost mezi @ a šnekem. Ukrajinci mu také říkají „šnek“ - „ravlik“. A také Italové - „chiocciola“.

Židé pro tento symbol vymysleli chutné jméno. V Iviritu slovo „štrúdl“ znamená rohlík.

Někteří lidé si myslí, že znak @ vypadá jako opice. Například v bulharštině říkají „opice A“, v němčině „klammeraffe“ a v polštině „małpa“. To vše se překládá jako „opice“.

Turci psa nazývají „et“, což se v jejich jazyce překládá jako „maso“. Řekové tomu říkají „papaki“ – kachna. A Kazaši jsou velmi překvapeni svou představivostí jménem „aikulak“, což se překládá jako „ucho měsíce“.

Jazyky nejblíže historickému významu symbolu @ jsou španělština a francouzština - arroba a arobase. Tato slova označují míru hmotnosti.

Jak se objevilo znamení psa?

Existuje mnoho hypotéz o vzhledu a původním významu symbolu @. Nejběžnější je původ slova „aroba“, které v některých evropských jazycích ve středověku znamenalo míru hmotnosti. A v obchodních dokumentech se aroba psalo se znakem podobným našemu modernímu @.

Aroba se rovnala 11,5 kg (12,5 kg v některých regionech). Toto slovo přišlo do Evropy z arabského jazyka - „ar-rub“, což znamená „čtvrtina“, tedy čtvrtina ze sta liber.

Existuje další hypotéza o tom, jak se objevilo znamení psa. Ve stejném středověku používala Itálie podobný symbol, který ukazoval objem. Znak @ označoval objem rovnající se jedné amforě.

Podobný symbol byl nalezen v Rus. V dokumentech bylo první písmeno abecedy „az“ krásně namalované, takže vypadalo jako @.

Moderní obchodní název „et“ se objevil v anglických ekonomických dokumentech. Například výraz 3 widgety @ 7 $ každý = 21 $ znamená 3 widgety, každý stojí 7 $, což má za následek celkem 21 $.

A protože se symbol používal v podnikání, nevyhnutelně to vedlo k tomu, že se objevil na psacích strojích a poté na počítačových klávesách.

Samotné slovo „pes“ pro symbol @ s největší pravděpodobností pochází ze hry Adventure, ve které byla postava psa, označená znakem @. A když se podíváte pozorně, cedule opravdu vypadá jako pes stočený do klubíčka.

Slovo „opice“ s největší pravděpodobností pocházelo od majitelů osmibitových počítačů se spektrem zx, z nichž některé měly tlačítko umožňující kopírování programů na disk. Tento proces obvykle poškodil program, a proto se tomu říkalo opičení. Tlačítko, které proces spustilo, bylo označeno symbolem @.

Jak víme, v moderním světě se „pes“ nejčastěji vyskytuje při psaní e-mailů. Například [e-mail chráněný] lze chápat jako uživatelské jméno na example.com. Symbol odděluje uživatelské jméno a název domény.

Téměř každý, kdo je tak či onak spojen s počítači, používá e-mail. Ale málokdo se divil, jak vznikl symbol „@“, používaný v e-mailové adrese a lidově nazývaný „pes“.

Historie „psa“ sahá až do roku 1971, kdy programátor Ray Tomlinson pracoval na programu pro výměnu elektronických zpráv a aby mohl posílat dopisy z jednoho počítače na druhý, používal ikonu „@“, která není nalezena. v anglických jménech a příjmení.

Mezitím @ je ligatura (spojení písmen) znamenající „at“. Přesný původ symbolu není znám, ale jedna z hypotéz je, že jde o zkratku pro latinské ad. Název "komerční na" pochází z účtů. Vzhledem k tomu, že symbol byl používán v podnikání, byl umístěn na klávesnici psacího stroje, odkud migroval do počítače.

Ve španělštině, portugalštině a francouzštině název symbolu pochází ze slova „arroba“ – staré španělské jednotky hmotnosti, která se při psaní označovala znakem @.

V SSSR byl tento znak před příchodem počítačů neznámý a dostal své jméno s rozšířením počítačové hry, kde podle scénáře po obrazovce běžel symbol „@“ a označoval psa. Navíc v překladu z tatarštiny „et“ znamená „pes“.

V různých zemích se symbol čte odlišně. Zde jsou nějaké příklady:

V USA - zavináč ("zavináč.")

V Bulharsku - klomba nebo maimunsko a („opice A“).

V Nizozemsku - apenstaartje („opičí ocas“).

V Itálii říkají „chiocciola“ – šnek.

V Dánsku a Norsku používají „snabel-a“ – „čumák a“.

Na Tchaj-wanu - myš.

Ve Finsku - kočičí ocas.

V Řecku - „nedostatek těstovin“.

V Maďarsku - červ, roztoč.

V Srbsku - „bláznivé A“.

Ve Švédsku - slon.

Ve Vietnamu - "křivé A".

Na Ukrajině - pes, pejsek, tsutsenyatko (ukrajinsky - štěně)

Symbol „@“ má v dnešní době mnoho využití. Kromě e-mailu a dalších internetových služeb se symbol používá v mnoha programovacích jazycích.

V roce 2004 pro usnadnění přenosu e-mailových adres zavedla Mezinárodní telekomunikační unie Morseovu abecedu pro symbol @ ( - - - ).

Komentáře

2009-09-16 16:24:25 - Leshchinskaya Lyudasha Aleksandrovna

Abych byl upřímný, nic takového jsem neznal. velmi vtipné a zajímavé. zkrátka super a předem díky za pětku

2009-11-19 22:49:21 - Alikberov Sergey

Všechno je mnohem méně romantické. Navíc je technokratický. Jméno této ikoně dali inženýři elektroniky na úsvitu Runetu. „Pes“ je část vačkového mechanismu, která svým tvarem velmi podobným tomuto symbolu umožňuje osám mechanismu rotaci pouze jedním směrem, tzn. blokuje je, jako když jim pes nedovoluje projít.

2010-01-30 10:40:12 - Vasilij

Dub@ ty, "technokrate" Alikberov. Když se @ říkalo pes, žádná Runet ještě nebyla. Byl tam jen e-mail... Nejspíš jsi ještě lezl pod stolem pěšky... Nejviditelnější je, že at to zní jako štěkot psa.Tento názor měli programátoři počátku 90. let vždy.

2010-01-30 17:03:37 - Andrey Bunin

Alikberov Sergeji, co takhle to dokázat?

2010-02-03 21:52:57 - Alikberov Sergey

Vasjatko, přečtěte si, co se tam píše: „... součást mechanismu... podobného této ikoně...“. Viděli jste vačkové mechanismy? A ty mimochodem ovládaly první sovětské balistické střely, představující velmi spolehlivou a hlukově odolnou jednotku. A pořád slyšíš štěkot psů...

2010-04-18 17:50:09 - Maslenniková Inna

Řekněte mi, jak to udělat, aby počítač ukázal tohoto psa, jinak nenapíše... předem díky.

25.05.2010 17:39:53 - Arina

Prosím, řekněte mi, JAK VLOŽIT TOHOTO PSA DO POČÍTAČE?

2011-03-25 19:17:27 - Arina

Všechno se zjistilo. musíte stisknout Shift+2

21.11.2011 15:13:10 - Saša 2013-07-23 19:14:27.547251 - Nastyusha 5+

děkuji za peterku

2014-11-14 20:14:28.002529 - Motkov Dmitrij Romanych

Já... mluvím o mechanismu... vačce... v sovětu... Nemůžu omotat hlavu, rakety!!! A pokud jde o natahovač v hodinkách, vaše znalosti jsou slabé? Pes v mechanice JE však ČÁRKA!!!

2015-07-28 18:42:40.495166 - DARIA VOLKOVÁ

JAK UDĚLAT TOHOTO PSA?

2015-10-22 06:19:53.824886 - Zikhor Vjačeslav Vasilievič

To je tak hustý

2015-11-25 19:57:44.046673 - Totikova Alina Evgenievna

Jak se jmenovala tato hra se psem (@) v SSSR?

2017-10-02 20:01:07.131344 - Pogadaev Victor

V indonéském jazyce se tato ikona nazývá E hlemýžď ​​(E keong)